Инфо
XP и уровни
XP - это долгосрочный показатель прогресса. Он влияет на уровень, прогресс профиля и место в рейтинге уровней. XP не является валютой, не имеет денежной ценности, не тратится и не меняет карты, исходы мини-игр, выплаты или подбор соперников.
XP в покере
XP в покере начисляется после завершения руки. Формула берёт базовое значение за руку и корректирует его по размеру лимита, количеству ваших действий, агрессивным действиям и небольшому бонусу, если вы выиграли фишки в этой руке.
- В кэш-играх размер лимита для XP берётся из большого блайнда стола.
- В Sit & Go размер лимита для XP считается по формуле
max(25, buyIn / 40), чтобы турнирные бай-ины можно было сравнивать с кэш-лимитами. - Чем выше лимит, тем быстрее прогресс: множитель лимита начинается примерно с 1x на 25 фишках и растёт примерно до 8x на 1,000,000,000 фишек.
- Множитель активности учитывает реальные решения за столом, а ставки и повышения считаются отдельно от пассивных действий.
XP в мини-играх
XP в мини-играх считается от преимущества казино в вашей ставке, а не от того, выиграл раунд или проиграл. Каждая завершённая ставка или раунд даёт свой теоретический расход, ставка × преимущество казино, поэтому одна и та же ставка приносит одинаковый XP при выигрыше и проигрыше, а рискованная цель не даёт больше XP, чем осторожная.
- Dice, Mines и Plinko учитывают около 1% ставки (Plinko - точное преимущество выбранной доски). Limbo и Crash учитывают 2%.
- HiLo учитывает 2% от суммы под риском при каждом прогнозе, поэтому оставленный в игре выигрыш учитывается снова. Пропуск карты не учитывается.
- Blackjack учитывает 0,63% основной ставки, а также 6,11% ставки Perfect Pairs и 4,62% ставки 21+3.
- Tavern Dice - игра против других игроков, поэтому каждое место, включая победителя, учитывает свою долю комиссии стола.
- Возвращённые или отменённые раунды не учитываются. Небольшие суммы не теряются: они сохраняются как остаток и суммируются с последующими раундами, пока не достигнут порога конвертации в XP.
Настраиваемый коэффициент
Текущее значение по умолчанию для мини-игр - 1 XP за каждые 20 000 фишек теоретического расхода, например за 2 000 000 фишек, поставленных в Dice. Это балансировочный коэффициент, а не постоянное обещание: в будущем он может быть изменён для новых раундов, если поменяется баланс экономики или прогрессии.
Уровни
Уровень рассчитывается из общего количества XP. Ранние уровни проходят быстрее, а высокие требуют больше XP и становятся долгосрочной лестницей прогресса. Профиль показывает общий XP, XP текущего уровня, следующий уровень и процент до него.